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Vieux 06/02/2010, 16h59
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Par défaut La feuille de route pour Planet Calypso en 2010

Voici une annonce de Marco (PDG de FPC) pour l'année 2010 :

L'année 2010 est un tournant pour First Planet Company (le développeur du MMORPG Planet Calypso) et pour MindArk (le développeur de la plateforme Entropia). Commençant avec la prochaine version de mise à jour, les nouveautés montreront plus qu'avant la séparation entre les deux sociétés. MindArk sortira la VU habituel 10.8 contenant des mises à jour du système pour la plate-forme et FPC sortira sa première mise à jour exclusive, appelée 2010|01. Le nom provient de l'année actuelle et du numéro de la VU qui sort pour cette année.

Je voudrais parler de trois secteurs différents du développement dans cette déclaration. D'abord je veux jeter un coup d'oeil sur des nouveautés jamais vues sur Calypso, suivi par un rapport sur les systèmes Pré-VU10 non encore réactivés et enfin partager ma pensée et mes idées sur ce que sont les grands buts et les ambitions de FPC.

First Planet Company a des choses très passionnantes pour 2010. À la mi-février le complément suivant sera ajouté aux colons de Planète Calypso - la prévisualisation du système de Quêtes/Missions! Cette prévisualisation contiendra un nombre limité de missions pour montrer ce qui peut être fait, et permettant aussi à FPC de rassembler en retour des informations dans un environnement contrôlé. Quelques semaines plus tard nous avons l'intention de sortir un grand nombre de missions supplémentaires et nous continuerons ainsi à en ajouter dans le futur. Les missions se présenteront sous des formes diverses, certaines limitées à des missions ou des travaux (quêtes de base typiques MMO) tandis que d'autres se concentreront sur l'expérience, le contexte et l'histoire de base de Planète Calypso. Le système de mission est un outil très avancé que MindArk a développé pour offrir des expériences tout à fait intéressantes et des sensations uniques. Attendez-vous à ce qu'augmente la complexité et la profondeur des quêtes fournies avec chaque nouvelle sortie d'expansion de mission.

Un autre nouveau système que MindArk a montré à FPC est le système qui a été le plus tôt annoncé (je pense qu'il a été mentionné pour la 1ere fois en 2005!) - le système de véhicules. Nous avons eu l'occasion de faire des courses dans le sous-bois de Calypso à 60 km/h, sautant des falaises et dérapant dans des lacs. Je crois personnellement que le système de véhicule est un grand complément à beaucoup de niveaux, pour offrir l'expérience réelle de se balader en conduisant, pour être utilisés comme outils dans les activités quotidiennes, mais aussi d'un point de vue des affaires, qui deviendra le Henry Ford de Calypso ? On s'attend à ce que des véhicules arrivent pendant le printemps.

Certains des systèmes qui étaient présents dès la VU 9.4, n'ont pas encore été réimplantés dans la VU10. Le premier des systèmes manquants qui va faire son retour est le système de Beauté qui entrera dans la plateforme Entropia à la VU10.8 dans le courant de février. Bientôt les avatars pouront se faire coiffer et se faire faire la chirurgie nécessaire après les festivités de Noël. Le système suivant est le système de Mindforce, qui reviendra avec des pouvoirs supplémentaires et une nouvelle vision de ce qu'il est censé être, quel plus grand impact il va avoir sur l'activité des joueurs et l'économie dans son ensemble. L'ancien système a été analysé et vous pouvez vous attendre à un meilleur équilibre et plus d'objectifs à atteindre dans le nouveau système. Les développeurs de MA nous promettent aussi que le système de base permet d'ajouter de nouveaux pouvoirs tout à fait facilement, ce qui je pense personnellement est idéal puisqu'il apporte à FPC la capacité d'étendre ce secteur avec le temps.

Pour ce qui est de l'Apprivoisement(Taming), le Mentorat, le Maquillage et les Beacons, MindArk a promis que tous ceux-ci seront de retour avant la fin de l'année. Chaque fois que FPC aura des nouvelles sur ces avancements nous les partagerons avec vous.

À une plus grande échelle FPC travaille sur un Programme d'amélioration de Qualité. Nous croyons que la qualité est la clé de la réalisation du grand divertissement et une expérience d'accomplissement. Nous ne couperons pas de coins quand il s'agira de polir et d'ajouter les dernières touches au contenu de FPC. Le terme qualité est une chose difficile à décrire. Notre manière de le voir est que nous devons ajouter de beaux environnements, de superbes images à contempler dans leur ensemble, enrichir l'Expérience de Colon en termes de sens, de but et d'appartenance, ajouter à tout cela beaucoup plus de connaissances, de mythes et de contexte(background). Pour amener Calypso à un niveau supérieur et lui donner un aspect énergétique, comme une entité qui vit et respire. Le travail d'amélioration de la qualité a déjà commencé (vous verrez une zone de serveurs mis à jour à la sortie de la VU 2010|01- nous attendons avec impatience vos avis en retour) et continuera pendant 2010 et après.

Un constat très intéressant a été fait quand le programme de Développement Immobilier a été lancé vers la fin de l'année dernière. Il a ouvert des options aux propriétaires leur permettant de personnaliser leurs terres et leurs biens immobiliers. Le programme a été un énorme succès. Cela nous a incité à fournir plus d'effort dans le développement rapide des ajouts et des avancées. Il semble aujourd'hui que nous ajouterons probablement une nouvelle section et embaucherons du personnel qui travaillera à plein temps uniquement sur les demandes de Développement Immobilier et de l'étendre pour permettre plus de personnalisation - je voudrais voir venir l'option pour un propriétaire de refaire complètement la déco de son appartement si il le désire ou pour un propriétaire de terres d'être capable d'ajouter des villages et des villes sur ses terres.

Je voudrais terminer cette déclaration en remerciant chacun d'entre vous qui participez à Planet Calypso. Sans vous nous ne serions pas ici. Les deux derniers mois ont été un peu difficiles et nous apprécions vraiment votre patience et votre persévérance durant ces moments. Ensemble nous pouvons emmener Planet Calypso au niveau supérieur dans tous les sens du terme.

Source : Entropia Gateway
Traduction : Seryse
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Vieux 06/02/2010, 17h09
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Merci pour la tradution .

Et ouaaouuu que d'amelioration de prevu!!! les voitures et les pouvoirs de ME sa peu vraiment le faire !!!

Ps : je me langui de refaire des missions Beacons
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Vieux 06/02/2010, 18h01
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Envoyé par Duncan Voir le message
Pour ce qui est de l'Apprivoisement(Taming), le Mentorat, le Maquillage et les Beacons, MindArk a promis que tous ceux-ci seront de retour avant la fin de l'année. Chaque fois que FPC aura des nouvelles sur ces avancements nous les partagerons avec vous.
fin de l'année 2010...........

que d'innovation yahou mais rien du côté de la communication, toujours obligé de mettre les membres de sa soc en FL pour leur envoyer un mp ou savoir quand ils se connectent, et une petite ligne de la dernière connexion d'un joueur dans la soc, ca serait pas du luxe
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Vieux 06/02/2010, 18h31
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Merci pour la traduction ...

Leur vision de la qualité me fait halluciner total ... surtout suite à ma mésaventure avec mon screen ...
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Vieux 06/02/2010, 18h33
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Merci pour la traduction

Des voitures carburant écologique ME je pense

Le retour de la ME ca oui

Plus qu'à attendre pour voir tout ca
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'Peu m'importe que l'as me pique mon coeur, me ramasse des trèfles, du moment qu'il nettoie mes carreaux...''
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Vieux 06/02/2010, 20h12
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bon ben commençons a économiser parce que les véhicules vont pas être donnés et les crafter......euh....ca va être comme les hangar cette histoire

Ce qui serait cool c'est de pouvoir en partager la propriété, ainsi que pour les apparts et shops mais de façon très sécurisée bien sûr

encore un peu de poudre jetée pour nous faire rêver

PS = merci pour la trad
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Vieux 06/02/2010, 21h35
 
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grand travail de traduction merci bcp les gens
pour les infos , ba c du Marco ( la vie est belle et tout est beau...)
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Vieux 07/02/2010, 01h10
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Jolie morceau, merci Seryse

Ca fait bizzard quand meme de voir des inovation avant le retour de certain element qui ete deja present avant la v10.
Ca me manque le mentoring, le maquillage, le taming...

Cosmic leur systeme de Vu uniquement pour Calypso et un autre pour la platforme... mais ca reste logic quand on voit la direction que prend le jeu.

-Pour la MindForce, vivement que ca revienne. Je me demande vraiment ce que MA veut dire par: "une nouvelle vision de ce qu'il est censé être" (c'est presque de la philo)

-Pour les Veicule, MindArk a deja fait mumuse avec et apparament ca fonctionne tres bien. Pourquoi on nous fait encors attendre alors?

-Pour les Quete, je me pose plein de question comme: Est ce que MA va nous demander des ped pour lancer une quete? Est ce qui aurra de vrai gain ou alors juste gagner certaine connaissance(genre de tutorial)

Donc en gros, une tres bonne année qui s'annonce, avec plein de jolie promesse
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"Le maximum c'est pas assez, repousse tes limite ect..."
Citation de Homer Simpson
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Vieux 07/02/2010, 09h23
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Du marco dans sa plus grande forme !
Il me donne envie de jouer a PE !

Maintenant, comme d'hab, ne nous emballons pas, et meme si des quetes, je pense que c'est une evolution necessaire, j'ai pas tant hate que ca de voir comment ca va etre implante....ne parlons meme pas des vehicules ! Esperons que le stop marche dans Calypso

Sinon, ils ont aussi crees un poste de directeur de la communication qui a ete pris par Skam...y a malgre tout du changement dans l'air
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Vieux 07/02/2010, 13h55
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Je n'ai qu'une chose à répondre....

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Ca résume bien... des paroles, des paroles, seulement des paroles...
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