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Vieux 27/05/2009, 16h16
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Par défaut La réinvention de la planète calypso


Approximativement six ans ont passé depuis le lancement de la version Gold d'Entropia. Pendant ce temps MindArk a été occupé avec l'ajout d'un grand nombre de différents contenus et systèmes dans l'univers virtuel. Le but était d'avoir une grande diversité, des activités et du contenu, de voir l'éventail de ce que la plate-forme d'Entropia pourrait gérer, et de la façon dont tout cela fonctionne avec l'économie réelle sous-jacente qui anime Entropia.

Avec l'arrivée de la mise à jour 10.0 la phase suivante de la vie d'Entropia débutera. La différence entre la plate-forme d'Entropia comme instrument de développement logiciel, la vision de l'univers d'Entropia comme un seul espace où une multitude de différentes planètes d'une large variété de contenu existent, et les différentes planètes seront réalisées d'une manière beaucoup plus concrète. MindArk a déjà plusieurs associés de planète inscrits et plusieurs autres en relation. Le système avec lequel les participants d'Entropia interagissent sur - la planète calypso - est développé par une société indépendante, First Planet Company ab, qui se concentre seulement sur la création d'un étonnant MMORPG colonial. Cette entité s'appelle « Planète Calypso ».

La réinvention suit et correspond à d'autres redéfinitions récentes des anciens concepts ou des icônes dans les médias. La franchise James Bond a été relancée avec « Casino Royale ». Le film « Batman Begins » a donné au héros à cape une nouvelle vie après une série de films moins bons. Quand la planète calypso arrivera avec la mise à jour 10.0 vous pouvez vous attendre à quelques changements additionnels, outre la mise à jour graphique énorme, concernant ce à quoi Calypso ressemble et la sensation de jeu. Eudoria et Amethera ressembleront aux anciens continents connus, mais pourtant il y aura une différence. Les vétérans d'avant devront de nouveau explorer les terres pour ne pas perdre leur connaissance face aux jeunes arrivants affamés. Plusieurs de ces changements sont en conformité avec l'engagement à long terme de FPC pour garder et développer un scénario qui correspond à la poursuite du développement. Il existe une idée générale couvrant au moins dix-huit années en gestation actuellement.

L'intrigue est quelque chose que je considère avec la plus grande importance. Je viens du monde du jeu vidéo et d'écriture et j'ai écrit et co-écrit plus de vingt livres. Le drame est la clé de l'intérêt. Pour vous donner du « vous auriez dû être là ! » les moments sont essentiels. Éprouver, des événements plus fort que la vie à voir de vos propres yeux, est fondamental. Nous avons de nombreuses idées pour le futur contenu de Calypso qui rendra ce drame de plus en plus interactif, mettant les avatars dans l'intrigue, et faisant partie de ce fait de la création de l'histoire dans la chronologie de Calypso.

Je souhaite également recentrer le rôle que l'avatar prend sur Calypso, le rôle des actes des joueurs dans l'aventure. Le rôle d'être un colon sur un nouveau monde et de participer à la construction d'un nouveau monde avec d'autres personnes de toutes provenances sur Terre.

La pierre angulaire de l'expérience d'Entropia a toujours été l'économie monétaire réelle. C'est un secteur qui selon moi a été négligé par certains jusqu'à maintenant. Une des premières étapes après la mise à jour 10.0 sera de se concentrer sur l'ajout des éléments et des occasions pour l'économie de Calypso de faire un grand pas, plus près de la vision totalement basée sur une véritable économie réelle dont la diversité dépasse ce qui existe sur la Terre aujourd'hui. Les cotés bruts et rugueux doivent être polis. Nous devons ajouter plus de contenu pour faciliter beaucoup plus les degrés de participation. La Planète Calypso devrait toujours couvrir à la fois ceux qui souhaitent contribuer de rien d'autre que leur temps et ceux qui sont disposés à dépenser des milliers de dollars. Ce doit être un environnement amusant et fructueux pour chacun. N'importe qui devrait pouvoir trouver un coin, trouver un créneau, et se développer en tant qu'avatar et peut-être en tant que vraie personne aussi. Les affaires doivent prospérer sur la planète Calypso.

Le secteur final que je vais approcher est la communication. Je veux que FPC et la communauté travaillent ensemble à une compréhension mutuelle de ce qui se passe et ce que l'avenir réserve. Je crois que tant que les personnes sentent avoir le dernier mot - avoir le choix - alors ils sont beaucoup plus patients quand les moments difficiles surviennent. Je veux avoir un plus grand niveau d'ouverture que par le passé, parce que je crois fermement qu'il est possible de créer une situation dynamique gagnant-gagnant pour tous. La critique constructive est bonne ; la pleurnicherie et la frustration ne le sont pas.

Ce qui précède stipule le chemin général pour l'avenir de Calypso et pour la First Planet Company. Une chose que je veux dire en ce moment est que je vois tout ceci en tant qu'objectifs globaux à long terme. Ajouter tous les composants nécessite des années de développement. Quelques-unes viendront rapidement, certaines prendront beaucoup plus de temps et seront à l'ordre des priorités en fonction de la situation actuelle au moment de la décision. Si vous êtes patients alors nous allons, ensemble, créer un coup-de-pied dans le MMORPG et une atmosphère d'entente dans la communauté.
Pour récapituler les quatre buts que j'ai fixés en avant pour la réinvention de la Planète Calypso :

  • La vision du drame et de l'intrigue
  • La vision du colon
  • La vision des affaires prospères
  • La vision d'une communauté ouverte

En prime, je peux aujourd'hui vous indiquer que quand vous vous connecterez pour la première fois à Planète Calypso après la mise à jour 10.0, vous aurez la possibilité de donner un nouvel aspect à votre avatar. Mais nous sommes parvenus à conserver très étroitement vos looks pré-VU10.0 (en incluant les chirurgies plastique, les styles de cheveux, etc.) ainsi vous pourrez maintenir vos anciens looks presque intacts.

J'espère que vous continuerez à vivre le rêve de Calypso.

Respectueusement
Marco
Président / Directeur de création à FPC


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Vieux 27/05/2009, 17h55
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Mouaip : on a pas fini lol !
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Vieux 27/05/2009, 18h24
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Justement je galérais à le traduire ce matin, pfiouuu, super merci les copins et copines.
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Vieux 27/05/2009, 18h27
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Merci pour la traduction Duncan

Et espérons que Marco tienne ses promesses hehe
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Vieux 27/05/2009, 19h09
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Merci pour la traduction Duncan
Tu ne pouvais pas le savoir, mais je préfère préciser que cette traduction à été faite par Hecate et Mytale, merci à eux
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Vieux 27/05/2009, 19h26
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Des promesses, des promesses...

Qu'en sera-t-il vraiment ?
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Vieux 27/05/2009, 23h14
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Des promesses, des promesses...

Qu'en sera-t-il vraiment ?


Oui très bonne question car la grosse mise jour ca fait un moment que je l'attends.
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Vieux 27/05/2009, 23h55
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Ouai, bas Project Entropia (EU), c'est 10 ans déjà, fondé par des étudiants...Un beau jour l'entrée de la première arme dans le jeu...Lancement d'un deuxième continent...Vente de la première Ile virtuelle à 20 000 $, choc sur CNN...Mise en route de vaisseaux inter-planétaires et de lands...Lancement d'une station spatiale ( CP) , et d'une astéroide ( CND), choc à 100 000$...Acceptation législative par la Chine (Contre SL débouté)...Introduction des appartements et des tours...Correspondance avec la NASA...On compte même plus les récompenses des concours de jeu, c'est l'avalanche...

Amélioration du système de retrait et de dépôt, racourcissement des délais...Création de la Gold Card, amélioration de la sécurité (avant wow même, les copieurs)...Résistance à tous les jeux concurrents qui ont tenté de prendre sa place...Un des premiers MMO gratuit d'accès, si ce n'est le premier...Actuellement on peux suivre 4 nouvelles planètes en construction ( Cf la signature de Duncan ) , les licences bancaires ont été introduites, le système d'auction à été ajusté, le système de skill à été réajusté, les avatars ont déjà été passé au design plusieurs fois, les systèmes d'affichages ont été introduit, les systèmes de publicité aussi...Il y a quelques semaines, reconnaissance en tant que système bancaire officiel après de nombreuses batailles. Bientôt le CY2, déjà le CY3 en vue, meilleur moteur actuel ( Et de fondation militaire en plus )...Ouverture à venir des liaisons planétaires et voyages intergalactiques...Lancement récent du système de maquillage...

Y en a encore pleins qui sont pas à jour avec leurs PC. Je vous dis même si c'est lent on est pas au bout de nos surprises, ca va secouer les gars et les meufs, faites chauffer les cartes graphiques et soyez pas préssés de vieillir on va en prendre pleins les mirrettes avec EU ! Vas y Marco fait tout péter ! héhé ! Et sors nous les lunettes 3D comme à Cannes ?!
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Vieux 28/05/2009, 06h29
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Cependant, je fais souvent le tour des forums dédiés aux mmorpg comme jeuxonline et mondes persistants, et la réputation de EU n'est pas très bonne

J'ai beau essayé de dire que EU c'est pas second life, de présenter aux joueurs cherchant un mmorpg avec un système de skills équivalent à EVE online ou ultima par exemple, ou bien même des joueurs qui ont fait une overdose de xp leveling, monsterbashing, instance, quetes et pvp simplistes, y a rien, a faire EU est très mal vu, très critiqué, suffit qu'un gamin(kevin) avide de wow like, warhammer, Aion et compagnie passe pour foutre une sacrée merde sur mes postes et que tout ses semblables rappliquent comme des fourmis sur du sucre, qui produit toujours le même résultat, la fermeture du thread.

Enfin bon, il faut dire que je prefère que la communauté soit restreinte, communauté niche comme on dit (un peu comme EVE, ou Darkfall, ryzom, ultima, dark age of camelot) que de me payer des kevins parlant le sms sans vergnore, abus de ololol et de ouinouinwinage, et comparaison systématique de qui as le plus gros stuff kikoulol
enfin ce genre de parasites sont filtrés au bout d'une semaine de EU

avec des commentaires du genre(attention ne reproduisez pas ceci chez vous) : wéé EU c'1 je 2 payday, c'tro dur olololouinouin, en + ya pa de stuff t60 qui donnay +1253 agi +343564 de force
c'du caca les graphism tt pouri Aion c'100000² fois mieu ololol.... fin de citation

mais je craint le pire avec l'arrivée du cryengine 2

ps : est ce que le "pr" de présenter n'est t'il pas souligner de pointillé, j'ai écrit "google page ranking" dessus, étrange
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Vieux 28/05/2009, 07h49
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Enfin bon, il faut dire que je prefère que la communauté soit restreinte, communauté niche comme on dit (un peu comme EVE, ou Darkfall, ryzom, ultima, dark age of camelot) que de me payer des kevins parlant le sms sans vergnore, abus de ololol et de ouinouinwinage, et comparaison systématique de qui as le plus gros stuff kikoulol
enfin ce genre de parasites sont filtrés au bout d'une semaine de EU
C'est justement ce qui fait le charme de ce soft
Un anti-teen-Geek en puissance !
Je n'ai pas une liste d'amis impressionnante puisque je me la joue quasi-permanant en loup solitaire, mais le peu de gens interessants remplissant ma FL sont surtout des gamers matures et pleins de bon sens, ce qui est loin d'etre le cas dans beaucoups de Mmorpg.

Venant d'une communauté axée simu Militaire (OFP, puis ArmA avec un chouilla de VBS pour les initiés ), je ne "Kiffe" vraiement un soft que quand je suis entouré de "Vrais joueurs Multi", resultat :

Je me suis essayé a Wow = 1 semaine a peine et j'ai renvoyé le soft dans les Bacs d'un Cash converter
Je me suis essayé a GW = même constat, mais lui a fini chez mon petit frere

Et comme je commencait a me dire que tout compte fait, les mmorpg n'etaient pas faits pour moi, j'ai tenté en dernier recours Entropia, alors que j'etais parti pour tester SL, un ami du Clan que je dirigeais a l'epoque m'a conseillé d'aller voir du Coté d'EU car son coté "Futuriste" etait un peu plus a la hauteur de mes attentes (SL n'etant qu'un Remake virtuel d'une vie deja suffisement morose a mon gout ). Il avait vu juste le Bougre !!
1 An et quelques mois de jeu, et impossible d'en decrocher !

Donc je serais plutot enthousiaste a la maniere d'Osiris en me disant qu'en ayant deja decouvert le jeu sur "un tard" comparé a son lancement en ligne, je ne suis absolument pas decu du suivi technique du jeu ( Bon ptet pour kkes VUs qui me semble encore aujourd'hui transparentes ) et l'avenir n'est que bon présage vu le devellopement assuré par MA.

A mon humble avis, que du bon a prévoir, ca et kkes nuits blanches supplementaires a l'arrivée de la VU 10 bien sur
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