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Vieux 11/03/2009, 17h11
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Question les HP

Salut tout le monde bon je vais surement passer pour une tanche mais j'arrive pas à savoir comment on fait pour augmenter son HP ? depuis le temps que je joue à ce jeu j'ai jamais cherché à savoir et là c'est vrai que cette question me trotte dans la tête comme une chanson qui reste :biggrin:.

Merci d'avance.
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Vieux 11/03/2009, 17h34
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Chaque skill pese plu ou moin lourd pour les hp, on peut le voir sur entropedia

Exemple pour faire 1hp:
-1,6k lvl en rifle, mining, handgun,...
-800lvl pour combat sens
-400lvl pour coolness
-200lvl pour commando

Certain skill ne pese rien dutout dans le calcul de hp comme les skill de craft, beauty, combat de melee,...
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"Le maximum c'est pas assez, repousse tes limite ect..."
Citation de Homer Simpson
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Vieux 11/03/2009, 17h41
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Ce post d'EF donne tous les détails concernant les skills relatifs aux HP.

Très utile !

Vern'
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There's no discrimation or preferrencial treatment given to anybody based on either personal relationships or deposits etc. None whatsoever, never has been, never will be !
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Vieux 11/03/2009, 17h43
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Sinon pour compléter la réponse de Gark, tu peux aussi allez ici : http://entropedia.info/Chart.aspx?chart=Skill

Et classer par "Hp Increase". Tu verra alors de combien dois tu augmenter un skill pour gagner 1 hp.
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Vieux 11/03/2009, 18h16
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Tu as aussi le site:

http://jdegre.net/pe/unlocker.php

En important tes skills d'entropedia par exemple.
Tu peux calculer pour augmenter ton hp (a une valeur choisi).
- le coût en utilisant des chips skill.
- Les valeurs des skills qu'il faut pour y arriver.

Kick.
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Vieux 11/03/2009, 18h34
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Sans oublier que les attributs donnent aussi du HP (en petite quantité)
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Vieux 11/03/2009, 20h02
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Quelques éléments de réponse ci dessous :

Commando gives 8 HP per 1600 Levels or 1 HP per 200 Levels

Courage gives 5 HP per 1600 Levels or 1 HP per 320 Levels

Coolness gives 4 HP per 1600 Levels or 1 HP per 400 Levels

Athletics gives 3 HP per 1600 Levels or 1 HP per 533 1/3 Levels

Melee Combat gives 3 HP per 1600 Levels or 1 HP per 533 1/3 Levels



Dexterity gives 2 HP per 1600 Levels or 1 HP per 800 Levels

Combat Sense gives 2 HP per 1600 Levels or 1 HP per 800 Levels



Perception gives 1 HP per 1600 Levels

Serendipity gives 1 HP per 1600 Levels

Combat Reflexes gives 1 HP per 1600 Levels

Handgun gives 1 HP per 1600 Levels

Rifle gives 1 HP per 1600 Levels

Weapons Handling gives 1 HP per 1600 Levels

Drilling gives 1 HP per 1600 Levels

Mining gives 1 HP per 1600 Levels

Prospecting gives 1 HP per 1600 Levels

Surveying gives 1 HP per 1600 Levels


The following aren't tested yet:



Abilities: (Intelligence, Agility, Psyche, Strength)

My guess would atm be 1 HP per each 40 levels

The starting HP of a newcommer with just 1 in all skills is 88.18.


C '"est pas complet mais presque

En gros , la chasse fait augmenter ton total de PV ; le minage un peu aussi....
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Vieux 16/03/2009, 12h09
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Merci de vos réponses ^^ c'est très complet
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Vieux 16/03/2009, 13h55
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Ceci représente le pourcentage de l'influence des skills sur le total des HP.
Source

Agility 2.5%
Intelligence 1.25%
Psyche 1.25%
Strength 5%
Commando 0.5%
Courage 0.3125%
Coolness 0.25%
Athletics 0.1875%
Melee Combat 0.1875%
Dexterity 0.125%
Combat Sense 0.125%
Perception 0.0625%
Serendipity 0.0625%
Combat Reflexes 0.0625%
Handgun 0.0625%
Rifle 0.0625%
Weapons Handling 0.0625%
Drilling 0.0625%
Mining 0.0625%
Prospecting 0.0625%
Surveying 0.0625%
Stamina 9.25%

On se rend compte que 40 points d'agility donneront 1hp alors que 40 points strength donneront 2hp...

J'avais un vieux calcul mais après vérification il est pas vraiment précis: ((Agility+Intelligence+Psyche+Strength) - 80) / 40 = HP attributes
Pour les avatar ayant 9 de stamina, pour les avatar ayant commencé à 1 partout je sais pas si ca marche vu que le 80 est le total des attributes de départ.

Donc de dire que 40 points d'atributes donne 1hp c'est pas juste, c'est un ensemble avant tout.

Edit: Et encore, c'est meme pas sur que ca soit bien ca. Quand j'ai vidé mon perso de tout ses skills ya un peu + d'1 an j'avais 93hp (pour 90 de départ). Donc 3 hp de +. Depuis j'ai pratiquement doublé mon total d'attribut et malgré ca quand je remet sur Chipping Optimizer tous mes attribute à 20 aujourd'hui j'ai un écart de 3.79HP ...
D'après moi ca serrait plus correct de diviser le total soustrait des attributes par 20 et non par 40... A vérifier...

Les skill pur de crafting, les skill medicaux, les skill de scaning pour pousser l'exemple au max, ne donneront pas de HP.
Mais l'activité en elle même te donnera des HP. Le craft skill intelligence donc HP, le Fap aussi (+ dexte, perception, serendipity), et le scaning aussi donnera des HP grace à l'intelligence.


C'est l'activité en elle même qui te donne des HP et non les skill principaux de ces activitées...
Sauf pour les skills listé au dessus évidement

Dernière modification par Noemy ; 16/03/2009 à 14h44..
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Vieux 16/03/2009, 14h49
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Il y a aussi le chipping optimizer qui va te calculer ce qu'il te manque comme skills et en quelles quantités en fonction de ton niveau actuel pour atteindre le niveau de HP que tu souhaites (et le prix au cas ou tu desires prendre des raccourcis )
le lien :ici
Il te suffit de choisir la profession "health" (la derniere du menu), de remplir le nombre de HP total que tu souhaites atteindre et de noter ton niveau exact dans les skills que le programme va te demander
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Dernière modification par Seryse ; 16/03/2009 à 14h55..
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