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Vieux 25/11/2007, 22h01
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25/11/2007

Les archéologues de la colonie de calypso ont mis à jour des écrits prouvant l'existence, il y a très longtemps, d'une civilisation évoluée et prospère sur la planète. Les textes les plus récents, enfin traduits, racontent la fin du règne de cette civilisation et décrivent l'emplacement d'une ville souterraine ou les derniers représentants de l'espèce se seraient regroupés avec tout leur savoir et leur technologie.

Cette cité perdue, enfouie à plusieurs dizaines de mètres de la surface, pourrait se situer dans une zone non explorée d'Amethera. Elle aurait la forme d'un disque de plusieurs kilomètres de diamètre dont les accès se situeraient à la périphérie. Vu du dessus, sa disposition serait similaire à la coupe d'un arbre, ou chaque sillon marquerait la limite d'une zone. Plus on se rapprocherait du centre, plus les zones seraient sécurisées et difficiles à atteindre. Le centre de la ville abriterait une vaste salle hémisphérique, un dôme, qui accueillerait un générateur d'énergie ultra puissant, fierté de cette civilisation oubliée. Les textes précisent que cette cité fut construite dans une période de grands troubles et qu'elle serait donc truffée de systèmes de sécurité très performants. Malheureusement, le temps a effacé depuis bien longtemps toutes traces des accès de cette ville.

Cette ville souterraine pourrait avoir beaucoup d'intérêt pour la colonie de Calypso car elle possèderait de nombreuses technologies, des schémas de craft inédits, des armes et armures révolutionnaires, et surement bien d'autres surprises, et surtout, un générateur qui pourrait fournir une énergie nouvelle à la colonie Calypsienne. Cette énergie, utilisée dans le craft et combinée à d'autres matériaux aurait la faculté d'augmenter la résistance des armures, ainsi que la puissance de feu des armes. Mais il se pourrait qu'elle est encore bien d'autres applications...

Les instances stratégiques de Calypso ont donc élaborés un plan de mission, basé sur les informations recueillit dans la traduction des écrits découverts. L'objectif principale de la mission sera d'atteindre et de faire fonctionner le générateur, la fouille systématique des zones antérieurs au dôme constitueront les objectifs secondaires. Pour réussir la mission, des teams devront etre créées et avoir dans leurs rangs des chasseurs, des mineurs/drilleurs ainsi que des crafteurs. Voilà le plan de mission qu'ils ont élaboré :

1) Découvrir les accès de la ville, sécuriser la position, et déverrouiller les portes :
La première difficulté sera de retrouver l'un des nombreux accès de la ville, dans une zone, on l'imagine, à forte population de mobs. Ces accès étant protégés par de lourdes portes blindées, il faudra s'équiper d'un 'décodeur magnétique' et posséder les bon skills technologiques pour les ouvrir. Attention, d'après certaines infos, ces portes seraient munis d'un système de verrouillage automatique se déclenchant au bout d'une ou deux heures. Il est fort probable qu'après ce verrouillage, les codes d'accès de ces portes changent.

2) Investir les lieux, sécuriser et fouiller, zone par zone, jusqu'au générateur :
Une fois à l'intérieur, les chasseurs devront sécuriser la zone : il semblerait que des machines dont on n'a aucune information jouent le rôle de sentinelles. Leur puissance évoluerait au fur et à mesure qu'on se rapproche du générateur et leur nombre pourrait en décourager beaucoup. La possibilité qu'il existe également des pièges n'est pas écartée, il est donc important de rester extrêmement vigilant en progressant dans les couloirs de la ville. Chaque zone est séparée de la suivante par des sas empêchant l'accès à la zone suivante pas des portes blindés du même type que les portes d'accès de la ville et il faudra certainement des skills technologique toujours plus élevés pour parvenir à les ouvrir à mesure qu'on avance vers le centre. Dans chaque zone, on devrait trouver des salles qu'il faudra fouiller pour y récupérer tout les items qu'elles pourraient contenir. On pense que les items ont plus de valeurs dans les zones plus proches du centre.

3) Atteindre le dôme central, le sécuriser, et tenter de mettre en marche le générateur :
Parvenir jusqu'au générateur sera un vrai parcours du combattant, et le danger sera présent même dans la salle hémisphérique abritant ce générateur. D'après les écrits, le générateur, placé au centre absolu de la cité, est surmonté d'une colonne translucide. Cette colonne s'élève jusqu'au plafond de la voute. Ce générateur semble être complexe à faire fonctionner, mais les savants de Calypso pensent avoir trouvé comment s'en servir : il fonctionnerait à la manière d'une machine de craft (voilà pourquoi on a besoin de crafteurs). Mais on ne sait pas encore quels minéraux ou/et énergie le générateur consomme. Par contre, il est à parier que l'énergie obtenu se vendra à prix d'or. La procédure à suivre pour faire fonctionner le générateur serait la suivante :
- si la colonne ne devient pas totalement lumineuse, le craft est un échec et le générateur ne recrachera rien.
- si la colonne s'illumine entièrement, mais rien d'autre ne se passe, c'est un demi échec, et le générateur relâchera des résidus.
- pour réussir entièrement le craft, un flash doit survenir au moment ou la colonne est totalement illuminée.
Mais le crafteur, en cas de réussite, ne peut pas récupérer l'énergie. Cette énergie, après le flash, s'est répandu dans le sol de la salle. Pour la récupérer, les mineurs/drilleurs, devront procéder de manière habituel mais en utilisant un matériel hybride que l'on trouvera surement dans la cité oublié. Un détail ; on estime que les détecteurs de gisement hybrides auraient un rayon d'action bien plus limité que ce qu'on utilise aujourd'hui, mais ce sont probablement les seuls qui pourront détecter cette énergie.

Découvrir cette citée enfouie et son générateur est devenu l'une des priorités des instances Calypsiennes, l'énergie que nous pourrions en tirer devrait nous permettre d'accelerer la colonisation de Calypso et d'en finir avec la guerre contre les robots.
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05/09/2008

Dernières infos : La citée oubliée n'a toujours pas été découverte. Nos savants, continuellement en quête d'indices, étudient à présent la possibilité que les accès de la ville soient en fait immergés sous la mer, non loin des cotes d'Amethera. En effet, la traduction des écrits n'étant pas parfaite, certaines informations concernant la position géographique de la cité pourraient être erronés.
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09/08/2010

Je me permets de déterrer les informations révélées en son temps par la Fondation Archéologique de Calypso pour apporter de nouvelles précisions :

Après de longues années de travail et de restauration sur les fragments exploitables des "Écrits Anciens d'Amethera" et aussi grâce à une nouvelle méthode de traduction élaborée par le Professeur Pollioncham, nous pourrons (d'après la Fondation) nous faire très bientôt une représentation plus précise de cette citée, de son histoire et de celle de ces occupants.

Malheureusement, les éminents membres de la Fondation Archéologique se refusent, pour l'instant, à donner plus de détails sur ses révélations afin (selon eux) de prendre le temps de vérifier certains points essentiels mais nous promettent très prochainement un rapide compte-rendu qu'ils qualifient déjà de sensationnel.

Au vue de l'excitation qui règne actuellement au sein de la Fondation, on ne peut qu'imaginer l'exceptionnel... Affaire à suivre !
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(Original)

Dernière modification par adamra ; 09/08/2010 à 11h23..
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Vieux 25/11/2007, 23h39
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Dommage je l'aurai bien vu en event ;D, découvrir une cité perdu dans les sous sols d'Amethera ou tout type de joueurs pourrait s'entraider pour la reconquérir. Le générateur pourrait fournir une énergie inépuisable, fini l'oil on passe au bio carburant ?
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Vieux 26/11/2007, 10h16
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Pouah sa serai la bombe ta ptite histoire
Dommage que ce ne soit pas vrai
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Vieux 05/09/2008, 19h45
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La citée oubliée n'a toujours pas été découverte. Nos savants, continuellement en quête d'indices, étudient à présent la possibilité que les accès de la ville soient en fait immergés sous la mer, non loin des cotes d'Amethera. En effet, la traduction des écrits n'étant pas parfaite, certaines informations concernant la position géographique de la cité pourraient être erronés.
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Vieux 05/09/2008, 20h48
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Super il y a une suite, si seulement tu pouvait mettre ton imagination sur un post, on ce régalerai je pense
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Vieux 05/09/2008, 21h33
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Ca me fait penser Adamra que je n'ai pas encore fait le post à Mindark au sujet des nouvelles idées pour le mining (dont je t'ai parlé en juillet), faut que je le fasse
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Vieux 09/08/2010, 03h12
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Vieux 09/08/2010, 09h47
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