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  #1 (permalink)  
Vieux 04/10/2011, 18h33
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Entropia Universe 12.1.0 Notes de publication
4 octobre 2011

Système de mentor réimplémenté
Le système Mentor est maintenant de retour avec de nombreuses améliorations. Avec le système Mentor participants expérimentés peuvent enseigner les nouveaux arrivants sur Entropia Universe.


Afin de devenir un mentor, vous devez avoir un compte pour au moins 6 mois et vous devez avoir un niveau profession au moins 15 dans n'importe quelle profession.
Un mentor est de s'inscrire pour devenir un mentor.
Un disciple peut trouver un mentor convenable dans le registre de mentor.
Un disciple peut éjecter un mentor à tout moment, et un mentor peut éjecter un disciple. Les progrès disciple sera perdu, mais vous pouvez recommencer le processus avec un nouveau mentor.
Le progrès des compétences du disciple est basé sur la somme des compétences: Anatomie, géologie et de génie. Les progrès de départ est votre compétence actuelle lorsque vous démarrez. Vous devez également obtenir trois réalisations: la chasse de l'équipe avec votre mentor, l'exploitation minière et de la chasse Disciple Disciple.
Un disciple aura l'occasion d'évaluer le mentor lors de diplômés.
Le mentor et disciple recevoir des cadeaux si le disciple diplômés avec succès.
Disciples et les mentors de l'ancien système seront automatiquement convertis à la nouvelle implémentation.
Espace
Un espace a été rééchelonnés. Vitesse du véhicule et la consommation de carburant a été ajustée pour mieux répondre aux nouvelles conditions.

Vitesse de l'éclair
Pour améliorer les possibilités de voyager sur les distances plus, nous avons inventé un dispositif d'entraînement de chaîne, que vous pouvez ajouter à l'interface de l'ingénierie des navires. Le dispositif d'entraînement de chaîne va se détériorer à chaque utilisation, indépendamment de la distance parcourue.


Activer et utiliser la vitesse de chaîne:
1.Activate moteur à distorsion du siège du pilote.
2.Sélectionnez n'importe quelle position dans l'espace que vous voulez voyager.
3.L navire se prépare pour la vitesse de chaîne pendant 30 secondes. Si être attaqué, ou d'attaquer, pendant cette période, la vitesse de l'éclair va avorter.
4.L navire pénètre dans la vitesse de chaîne.
Lorsque vous voyagez dans la vitesse de chaîne du voyage passera par un ensemble de points de l'itinéraire de chaîne de vitesse à la destination souhaitée.

Déformation des Mines
Afin d'arrêter les navires qui voyagent en chaîne des mines de chaîne de vitesse peut être abandonné.

Déformation des mines peuvent être largués par des navires plus petits et sera actif pour une quantité limitée de temps seulement.

Le taux de réussite d'amener un navire hors de la vitesse de chaîne dépend:
Placement de la mine de Warp.
Le niveau de la mine de Warp.
Niveau d'entraînement de chaîne du vaisseau cible.
Compétences sur le capitaine du vaisseau cible.
Correction de problèmes dans l'espace
Un espace a été mis à jour avec de meilleurs graphismes et des monstres de plus d'espace.
Lorsque esquivant tirs dans l'espace, le pilote pourront acquérir des compétences dans la profession capitaine.
Zones de la station spatiale sûre maintenant égale distance des zones de téléportation planète.
Tous les ravitailleurs et les corsaires sera déplacé vers la gare la plus proche de l'espace.
Ajouté marqueurs cibles pour les créatures de l'espace.
Accueil de visualisation dans l'interface utilisateur de la carte est mis à jour plus souvent pour des ravitailleurs. Cet emplacement peut être consulté par les clients et les gestionnaires de l'acte-mère-mère, peu importe où ils sont.
En tant que passager dans un vaisseau-mère, corsaire ou si vous êtes sur une station spatiale, vous pouvez maintenant voir où le navire (ou station spatiale) est situé dans l'espace dans l'interface Map. N'oubliez pas de sélectionner l'espace dans l'interface Map dans la liste déroulante.
Lors de la destruction d'un petit navire, les points de vie de l'avatar sont réduits à 10.
En tant que détenteur d'un acte de corsaire / ravitailleur vous êtes maintenant autorisés à entrer dans le navire sans le réclamer.
Correction de problèmes avec réticule dans le siège du mitrailleur de ravitailleur.
Types de munitions de conversion
Cellules arme légère, moyenne et lourde ont été fusionnés en un seul type. Va de même pour Packs BLP. Toutes les piles existantes ont été converties.

Améliorations générales et problèmes corrigés
Règles de butin de l'équipe travaille maintenant comme prévu pour les batailles PVP espace.
Correction d'un problème avec graphique montrant l'histoire de la mauvaise date.
Vous avez maintenant seulement obtenir crédité pour les créatures tuées par vous frayer dans les événements d'onde.
Vous ne pouvez plus ajouter et déplacer des barres d'état avatar pour Desktop lorsque dans les zones PvP.
Diverses autres corrections de bugs.
traducteur google
black
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Vieux 04/10/2011, 18h51
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merci Black pour la traduction,
par contre quelle est le nom de l'item a rajouté sur le vaisseau pour le déplacement éclair.c'est marqué nul part.

joma
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Vieux 04/10/2011, 18h53
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Warp. je crois
black
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Vieux 04/10/2011, 19h19
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oui juste le warp drive device.
Je pense qu'il vas pour tous type de vaisseau(à confirmé).
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Vieux 05/10/2011, 06h47
 
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oui faut avoir joué a Ogame pour comprendre ^^

et encore des simplifications..... plus de light/medium/heavy ammo

merci pour la traduc
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Vieux 05/10/2011, 07h19
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oui faut avoir joué a Ogame pour comprendre ^^



?????
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  #7 (permalink)  
Vieux 05/10/2011, 10h20
 
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Envoyé par joma Voir le message
oui faut avoir joué a Ogame pour comprendre ^^



?????


ba ta pas joué a ogame tu px conprendre

les propulseurs ont les memes noms dans Ogame et autre jeu du meme type.

Le warp est necessaire pour passer a la vitesse lumiere
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  #8 (permalink)  
Vieux 05/10/2011, 11h53
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J'ai tenté de placer un warp drive sur mon quad (l) et ca va pas :/
Selon la note ils va sur les "vessels" (comme ca que sont quelifié les gros vaisseaux) a installer via le "engineering interface". En gros, je comprends que cela n'ira pas sur les quads et autres sleipnirs :'(
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  #9 (permalink)  
Vieux 05/10/2011, 11h58
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ba ta pas joué a ogame tu px conprendre

les propulseurs ont les memes noms dans Ogame et autre jeu du meme type.

Le warp est necessaire pour passer a la vitesse lumiere
Ca vient de Star Trek initialement le 'warp drive', c'est repris dans beaucoup de truc SF
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  #10 (permalink)  
Vieux 05/10/2011, 13h05
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ah ok je comprenai pas Jumping Jack.
Ben le voyage next Island calypso en quads 3/4 heures cool t'as le temps de voir les comiques cosmiques
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