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Vieux

Apitoiement Universe

Envoyé 29/09/2009 à 12h41 par Liam (Life Can Wait)
Mis à jour 30/09/2009 à 11h13 par Liam

Trêve de plaisanterie, il suffit ! La population de Calypso est irritable et désagréable, cela doit s'arrêter, et vite.

Calypso trop montagneuse, loot trop bas, décriés comme trop haut pour certains (on trouve toujours à y redire quand cela ne nous tombe pas dessus), trop aléatoire pour d'autres, pas assez de communication, pas assez d'items SGA, trop peu de nouveautés, le skill X2 est un mirage pour mieux faire passez la baisse des loot, l'amélioration sur les items SGA est trop...
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Vieux

Septembre

Envoyé 09/09/2009 à 01h06 par Liam (Life Can Wait)

"Une nouvelle vision de Calypso s'offre à nous"

On y est. Finalement il fallait juste s'armer de patience et avec MindArk, le moins que l'on puisse dire, c'est qu'on est maintenant habitué. Rien de péjoratif là dedans d'ailleurs. Patience est mère vertu et à vrai dire, on ne pouvait de toute façon rien y faire. Alors évidement un tournant majeur comme celui de cette VU 10 annonciateur du moteur graphique Cry Engine 2 et de l'arrivée des planètes dans l'univers de
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Vieux

Six ans

Envoyé 29/08/2009 à 13h03 par Liam (Life Can Wait)
Mis à jour 19/10/2009 à 00h42 par Liam

Bien sûr en Juillet 2003, lorsque j'ai commencé l'aventure de Project Entropia, je ne me doutais pas vraiment qu'une épopée comme celle que nous vivons tous depuis des années allait pouvoir tenir la route et m'offrir tant de moments agréables à vivre. Cependant ce fût le cas et cela continuera, soyez en sûr.

Rangeons nos conclusions trop hâtives sur la nouvelle VU 10 cinq minutes (je vous réserve cela pour l'éditorial de Septembre) et essayons de fermer le livre (volumineux) de l'ancien
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Août

Envoyé 11/08/2009 à 02h16 par Liam (Life Can Wait)
Mis à jour 13/08/2009 à 17h10 par Liam

"Le Cry Engine 2 est prêt ! "

La vie continue sur Calypso et pour cause, les Entropiens ne peuvent pas se soucier de leur avenir… n’ayant aucune information dessus. Certes j’ai retardé la publication de cet édito car je savais que Marco|FPC n’annoncerait pas n’importe quoi aujourd'hui et j’ai eu raison : le Cry Engine 2 est prêt ! Cependant c’est juste une date qui est tombé et encore très peu d’informations sur la suite des événements sont disponibles. Hypothèses,...
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Vieux

Un aspect économique à comprendre

Envoyé 28/07/2009 à 02h13 par Liam (Life Can Wait)


Pourquoi Entropia n’est pas un casino, mais un bien un système économique à part entière ?

Je vous en avais parlé lors de mon article sur
les doux mots de Marco et je persiste et signe : le bon vieux slogan (quelques peu estompé cependant) des premières années du jeu "Entropia est un casino" est faux. Je vais donc dans cet article revenir sur le fait que Entropia ne correspond en rien avec l'aspect casino qu'on lui prête si souvent, mais aussi sur le réel aspect...
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