Juillet
"Entropia a les moyens de se frayer un chemin dans l’histoire"
Master Franck has joined the Entropia Universe. Il y a des périodes de la vie qui ne sont pas toujours assujetties aux saisons. L’été ne rime donc pas automatiquement avec nostalgie et pourtant en voyant Master Franck se connecter il y a quelques semaines je n’ai pas pu m’empêcher de repenser à tout ce que Calypso a vécu depuis son lancement et de tenter un bilan à l’aube d’une nouvelle ère. Non pas celle du CE2, mais celle des planètes bien sûr. Pour ceux qui ne le connaissent pas, et il n’y a rien de mal à ça, Master Franck est un éminent membre du forum Playmmo (aujourd’hui en abandon tels les vaisseaux plombant les alentours du désertique Oil Rig), sur lequel il a crée les premiers guides à une époque où l’on soupçonnait à peine l’existence de certaines créatures et de certains objets et où la découverte d’un nouveau skill était aussi recherché qu’un ATH. Quand Master Franck se connecte, tout un tas de situation reviennent à moi : 2003, l’absence d’objets L, les créatures qui se battent entre elles, le sang, l'argent dans les fenêtres de loot, l’absence d’indications multiples (fenêtre de Market Value, connaissances des stats armes et créatures). Tout cela est révolu. Mais il y avait aussi la simple signification (dans le fond, pas dans la définition) de Real Cash Economy ou du slogan « It’s not a game » que beaucoup de personnes ne comprenaient pas encore.
Alors que nous allons fêter les quarante ans du premier pas de l’homme sur la Lune, on en vient à se demander si l’expérience (unique) d’une aventure comme Entropia a les moyens de se frayer un chemin dans l’histoire de demain. L'histoire qui prendra place dans les livres du XXIème siècle, entre les moeurs actuels que sont le terrorisme et les défis climatiques : l’histoire du multimédia. Celle qui s’habille d’internet et se nourrit du numérique.
Entropia, précurseur ? Mieux, selon les dires et les projets de Marco|FPC, on peut lancer l'hypothèse qu'Entropia sera capable d'être la Genèse, l'origine, la source.
"Demain, nous pourrons aussi apprécier la vue de Calypso d’une autre planète"
Mais revenons un instant au présent et à l’été qui peine à s’installer dans certaines de nos régions. La période la plus terne de l’année. L’équipe FPC déserte donc Gothenburg pour aller bronzer et il faudra s’en remettre aux events organisés par les joueurs et... qu’entends-je au fond de la salle ? « C’est tant mieux ! ». Paroles d’ivrogne ou d’érudit, je vous laisse le choix de trancher. On pensait que la vague des festivals estivaux allait rythmer toute la saison la cadence des vidéos postés par Marco|FPC sur Entropia Gateway, mais aussi soudain et inattendu que le décès du Roi de la Pop, il n’en fût rien. Tous ceux qui attendaient benoitement le CE2 pour l’été sont tombés de haut en apprenant que FPC donnerait, début Aout seulement, les résultats des tests obtenus en Juillet. Bilan : une quinzaine de vidéos (ils n’en postaient pas le week-end) extrêmement courtes dont certaines, revue par le grand McCormick ont plus intéressés les Entropiens que les originaux. Alors effectivement on voulait autres choses que des images et des promesses. Et entre un système d’enchères qui semble avoir été retouché et des mouvements d’avatar retravaillé on ne peut dire que bravo. Mais FPC a sans doute plus que cela à dévoiler (créatures, PvP...). Les joueurs sont partis bronzer et prendre l’air avec des vacances bien mérités après une année difficile mais l’équipe de Marco doit faire attention : en septembre, une fois rentrés, les joueurs demanderont des résultats. Ce n’est peut être pas tant que cela le moment de prendre des vacances.
Dans la rubrique flop du mois on décerne (encore) la palme aux réponses de FPC attendus depuis maintenant plus de soixante jours par notre site. On pourrait aussi rajouter le résultat du concours de créatures qui devait être annoncé « quelques jours après la clôture », le 1er Juin sois dis en passant, et dont nous attendons toujours la moindre news.
En fait à force de se plaindre de tous les cotés, ce qui reste tout a fait justifié, on en oubliera presque que Calypso n’est pas la planète Terre et que sa cadence de révolution sur elle-même et dans son système solaire ne sont pas les mêmes que chez nous. Peut être qu’en six années terrestres, Calyspo vient juste de finir sa première révolution et qu’une nouvelle page s’ouvre enfin. Demain est un autre jour. Mais hier Buzz Aldrin, posant ses pieds sur le sol lunaire quelques minutes après Neil Amstrong, parlait de "magnifique désolation" en saisissant le contraste entre la planète bleue foisonnante et son satellite naturel sur lequel il se trouvait.
Demain, nous pourrons aussi apprécier la vue de Calypso d’une autre planète. De plusieurs autres planètes. Une vision sous un autre angle. Prendre du recul. Diversifier les conditions de vie et d'évolutions.
"Un petit pas pour l'homme..."
Nombre de commentaires 5
Commentaires
-
Envoyé 08/07/2009 à 04h45 par Ezeria
-
Ayant commencé PE (Project Entropia comme il s'appelait à l'origine) en décembre 2002, je suis très sensible à la nostalgie de ton texte, citant en référence un célèbre individu qu'était Master Franck.Ceci me rappelle les années "runner" (job qui consistait à courir devant le mob pendant que le chasseur lui tirait dessus) qui m'ont permis de ramasser mes premiers pecs, ainsi que le non moins célèbre Pythales qui m'employat comme crafteuse métal et bien d'autres souvenirs encore.
Que PE vive à jamais car ce jeu : on y vient une fois mais on en revient jamais complètement ...Envoyé 08/07/2009 à 12h57 par Ernala
-
Envoyé 24/07/2009 à 15h39 par NotoriousLoKi
-
Effectivement, quand on vient de rentrer dans ce monde parallèle, que l’on dit virtuel, il est très intéressant de lire toutes ces avancées qu’a eu ce splendide univers. Merci pour nous en faire parts.
Quand je dis monde parallèle c’est parce que, c’est quand même une autre partie de nous qui déambule sur les sentiers de calypso, c’est quand même notre esprit qui habites notre avatar. De là a trouver le mot virtuel un peu déplacé.
Il est vrai que l’on attend avec impatience l’arrivée du CE2, et les réponses tant attendues, mais je suis sur que quand notre avatar pourra enfin se poser sur une nouvelle interphase graphique et profiter de toutes les nouveautés, les moments d’impatiences seront vite oubliés et nous repartirons vite pour de nouvelles aventures.
En ce qui me concerne, j’ai tellement encore a voir et a apprendre, que je ne suis pas trop pressé. Mais je comprends que tous les vétérans commencent a trouver le temps long.
Super article.
Et en parlant d’événement, un petit adieu à notre moteur graphique actuel serait de mise, autour de quelques bons sangliers et de cervoises tièdes.

Envoyé 25/07/2009 à 09h26 par yvard77
-
erf oui petite larme de nostalgie
PE a bien changé et l'argent prend de plus en plus la place du game play, c'est triste
je donnerais tout mes skills et peds pour revenir en arriere a chasser avec mes deux potos irl en shogun et opalo les trax et cauda a East scyllia en esperant voir apparaitre ds la fenetre des loots des pieces jaunes.
et bien sur pouvoir sweater qq heures a la ferme de PA sur la colline en discutant du dernier gros hof (top 10) sur trox stalker.
Pouvoir marchander a PA ou il fesait bon vivre, avec des prix des items non truqué et manipulés a cause de markup visible
Pouvoir tenter de vendre un item a l'auction sans ce ruiner , (la fee etait de 1 ped)
Chasser en team tout sachant qu'il n'aurais pas de grosses pertes
Redecouvrir amathera les yeux brillant et le coeur palpitant en vue d'une bestiole pas encore rencontré jusque la..........et ce reposer a jason en tranquillité tout en regardant le dernier montage video de la Francine ^^
bref vous l'aurez compris les skills et les peds rendent malheureux ici bas
merci pour ces souvenirsEnvoyé 27/07/2009 à 14h29 par JUmpingJAckFLash





