
Approximativement six ans ont passé depuis le lancement de la version Gold d'Entropia. Pendant ce temps MindArk a été occupé avec l'ajout d'un grand nombre de différents contenus et systèmes dans l'univers virtuel. Le but était d'avoir une grande diversité, des activités et du contenu, de voir l'éventail de ce que la plate-forme d'Entropia pourrait gérer, et de la façon dont tout cela fonctionne avec l'économie réelle sous-jacente qui anime Entropia.
Avec l'arrivée de la mise à jour 10.0 la phase suivante de la vie d'Entropia débutera. La différence entre la plate-forme d'Entropia comme instrument de développement logiciel, la vision de l'univers d'Entropia comme un seul espace où une multitude de différentes planètes d'une large variété de contenu existent, et les différentes planètes seront réalisées d'une manière beaucoup plus concrète. MindArk a déjà plusieurs associés de planète inscrits et plusieurs autres en relation. Le système avec lequel les participants d'Entropia interagissent sur - la planète calypso - est développé par une société indépendante, First Planet Company ab, qui se concentre seulement sur la création d'un étonnant MMORPG colonial. Cette entité s'appelle « Planète Calypso ».
La réinvention suit et correspond à d'autres redéfinitions récentes des anciens concepts ou des icônes dans les médias. La franchise James Bond a été relancée avec « Casino Royale ». Le film « Batman Begins » a donné au héros à cape une nouvelle vie après une série de films moins bons. Quand la planète calypso arrivera avec la mise à jour 10.0 vous pouvez vous attendre à quelques changements additionnels, outre la mise à jour graphique énorme, concernant ce à quoi Calypso ressemble et la sensation de jeu. Eudoria et Amethera ressembleront aux anciens continents connus, mais pourtant il y aura une différence. Les vétérans d'avant devront de nouveau explorer les terres pour ne pas perdre leur connaissance face aux jeunes arrivants affamés. Plusieurs de ces changements sont en conformité avec l'engagement à long terme de FPC pour garder et développer un scénario qui correspond à la poursuite du développement. Il existe une idée générale couvrant au moins dix-huit années en gestation actuellement.
L'intrigue est quelque chose que je considère avec la plus grande importance. Je viens du monde du jeu vidéo et d'écriture et j'ai écrit et co-écrit plus de vingt livres. Le drame est la clé de l'intérêt. Pour vous donner du « vous auriez dû être là ! » les moments sont essentiels. Éprouver, des événements plus fort que la vie à voir de vos propres yeux, est fondamental. Nous avons de nombreuses idées pour le futur contenu de Calypso qui rendra ce drame de plus en plus interactif, mettant les avatars dans l'intrigue, et faisant partie de ce fait de la création de l'histoire dans la chronologie de Calypso.
Je souhaite également recentrer le rôle que l'avatar prend sur Calypso, le rôle des actes des joueurs dans l'aventure. Le rôle d'être un colon sur un nouveau monde et de participer à la construction d'un nouveau monde avec d'autres personnes de toutes provenances sur Terre.
La pierre angulaire de l'expérience d'Entropia a toujours été l'économie monétaire réelle. C'est un secteur qui selon moi a été négligé par certains jusqu'à maintenant. Une des premières étapes après la mise à jour 10.0 sera de se concentrer sur l'ajout des éléments et des occasions pour l'économie de Calypso de faire un grand pas, plus près de la vision totalement basée sur une véritable économie réelle dont la diversité dépasse ce qui existe sur la Terre aujourd'hui. Les cotés bruts et rugueux doivent être polis. Nous devons ajouter plus de contenu pour faciliter beaucoup plus les degrés de participation. La Planète Calypso devrait toujours couvrir à la fois ceux qui souhaitent contribuer de rien d'autre que leur temps et ceux qui sont disposés à dépenser des milliers de dollars. Ce doit être un environnement amusant et fructueux pour chacun. N'importe qui devrait pouvoir trouver un coin, trouver un créneau, et se développer en tant qu'avatar et peut-être en tant que vraie personne aussi. Les affaires doivent prospérer sur la planète Calypso.
Le secteur final que je vais approcher est la communication. Je veux que FPC et la communauté travaillent ensemble à une compréhension mutuelle de ce qui se passe et ce que l'avenir réserve. Je crois que tant que les personnes sentent avoir le dernier mot - avoir le choix - alors ils sont beaucoup plus patients quand les moments difficiles surviennent. Je veux avoir un plus grand niveau d'ouverture que par le passé, parce que je crois fermement qu'il est possible de créer une situation dynamique gagnant-gagnant pour tous. La critique constructive est bonne ; la pleurnicherie et la frustration ne le sont pas.
Ce qui précède stipule le chemin général pour l'avenir de Calypso et pour la First Planet Company. Une chose que je veux dire en ce moment est que je vois tout ceci en tant qu'objectifs globaux à long terme. Ajouter tous les composants nécessite des années de développement. Quelques-unes viendront rapidement, certaines prendront beaucoup plus de temps et seront à l'ordre des priorités en fonction de la situation actuelle au moment de la décision. Si vous êtes patients alors nous allons, ensemble, créer un coup-de-pied dans le MMORPG et une atmosphère d'entente dans la communauté.
Pour récapituler les quatre buts que j'ai fixés en avant pour la réinvention de la Planète Calypso :
- La vision du drame et de l'intrigue
- La vision du colon
- La vision des affaires prospères
- La vision d'une communauté ouverte
En prime, je peux aujourd'hui vous indiquer que quand vous vous connecterez pour la première fois à Planète Calypso après la mise à jour 10.0, vous aurez la possibilité de donner un nouvel aspect à votre avatar. Mais nous sommes parvenus à conserver très étroitement vos looks
pré-VU10.0 (en incluant les chirurgies plastique, les styles de cheveux, etc.) ainsi vous pourrez maintenir vos anciens looks presque intacts.
J'espère que vous continuerez à vivre le rêve de Calypso.
Respectueusement
Marco
Président / Directeur de création à FPC